Impariamo a programmare i computer

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Librerie di Visual Basic:
RunTime VB3
RunTime VB4
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RunTime VB6 Sp4
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RunTime VB6 Sp6

Componenti aggiuntivi:
MCI, COMDLG32, RICHTX32


        vbscuola si rivolge a insegnanti e genitori interessati all'uso attivo delle nuove tecnologie dell'informazione e della comunicazione in campo educativo.
È uno strumento per lo scambio e la fruizione di esperienze e materiali didattici senza fini commerciali, nello spirito di cooperazione scolastica propugnato dall'educatore francese C. Fréinet (1896-1966).
Attivo dal 2000, il sito raccoglie e mette a disposizione circa 600 software, ripartiti in 56 sezioni.
Scegli una sezione nella barra blu in alto, oppure cerca un software.



::: PRIMI LIBRI

Storia di una gabbianella e del gatto che le insegnò a volare

Un libro con bellissime immagini e audio, realizzato dagli alunni della classe III A della scuola primaria Martiri della Libertà di Settimo Torinese. Insegnante: Anna Iervolino. Il libro è scaricabile in un pacchetto 'zippato' che contiene due file, da scompattare e tenere in una cartella unica.

Il mio anno di formazione

Questo primo libro frutto della collaborazione tra l'insegnante Maria D'Affuso e la tutor Ida Albergoni per l'anno di formazione 2015/2016 nell'Istituto Comprensivo "G.Parini" di Gorla Minore (Va).
Il lavoro passa in rassegna i materiali informatici (software) più diffusi, utilizzabili con gli alunni nella scuola primaria.

::: LINGUA ITALIANA, SCUOLA PRIMARIA

Viaggio nella grammatica valenziale

Un gioco per scoprire legami e connessioni tra le parole di una frase, secondo la tecnica della grammatica valenziale.
Il gioco è accompagnato da una guida didattica per gli insegnanti.
Autrice: Giusi Landi

::: TOMBOLA DEGLI ANIMALI

Tombola degli animali

Sei pagine in formato .pdf, da stampare e incollare su cartoncino: se ne ricavano sei cartelle per giocare a tombola e 54 figurine di animali.
Per la scuola dell'infanzia e i primi anni della scuola primaria.

::: SCUOLA PRIMARIA, CLASSE PRIMA

Che bella avventura!

Materiali per un percorso di apprendimento della lettura e della scrittura:
  • un libro
  • un gioco
  • materiali per L.I.M.
  • schede da stampare
  • Autrice: Giusi Landi


    ::: SCUOLA PRIMARIA: APPLICAZIONI PER WINDOWS PHONE

  • I versi degli animali
  • Imparo gli angoli
  • Imparo le tabelline
  • Imparo i problemi
  • Imparo la grammatica
  • Imparo le equivalenze
  • EurOca