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TitoloScuolaAreaContenutoPagina
15+15PRIMARIA, MEDIAORIENTAMENTO NELLO SPAZIOIl gioco con i 15 tasselli da ordinare, si gioca in due.Archivio / Applicazioni e giochi didattici / 2003
Addizioni 1PRIMARIAMATEMATICAAddizioni di complessità graduabile, con la possibilità di stampare le operazioni eseguite e un attestato finaleArchivio / Applicazioni di matematica / 2002
Addizioni 2PRIMARIAMATEMATICAAddizioni graduabili (ricerca di risultati, o addendi o simboli) con numeri da 0 a 90Archivio / Applicazioni di matematica / 2002
AladinoPRIMARIA, MEDIALINGUA ARABAGioco per imparare cento parole della lingua arabaL2 / Lingua araba
AlvearePRIMARIAGEOMETRIAPercorsi continuiArchivio / Applicazioni di matematica / 2004
AnagrammiPRIMARIALINGUA ITALIANAVersione in italiano del gioco “WordScramble”, con nove liste di parole italiane divise per argomentiArchivio / Applicazioni e giochi didattici / 2001
AngoliPRIMARIAMATEMATICAEserciziario completo sugli angoli geometrici.Archivio / Applicazioni di matematica / 2003
Arca di NoèPRIMARIA, MEDIAORIENTAMENTO NELLO SPAZIOUn gioco simpatico e facile, con implicazioni topologiche.Archivio / Applicazioni di matematica / 2003
Arrivano i Mostri!INFANZIA, PRIMARIA I ANNODISEGNOUn programma di paura e di disegno: si possono disegnare i propri mostri, salvarli, rivederli...Archivio / Applicazioni e giochi didattici / 2002
Asso-Parole QuizPRIMARIA, MEDIALINGUA ITALIANAGioco linguistico basato sulla associazione di parole alle loro definizioniArchivio / Applicazioni e giochi didattici / 2002
Battaglia spazialePRIMARIAMATEMATICAVersione “spaziale” del tradizionale gioco della battaglia navale.Archivio / Applicazioni di matematica / 2004
Bersaglio mobilePRIMARIA, MEDIAMATEMATICAGioco basato sul calcolo mentale, con le 4 operazioniArchivio / Applicazioni di matematica / 2003
BinarioPRIMARIAMATEMATICAEsercizi di conversione di numeri dalla base 10 alla base 2Archivio / Pagine di insegnanti / Programmi Windows di G. Pisciella
BumBumPRIMARIA, MEDIAORIENTAMENTO NELLO SPAZIOStudio di angoli e traiettorie per cannoneggiare il "nemico"Archivio / Applicazioni e giochi didattici / 2002
Calcoli in colonnaPRIMARIA, MEDIAMATEMATICAEsercizi graduati su addizioni, sottrazioni, moltiplicazioni, divisioni e calcolo delle percentualiArchivio / Applicazioni di matematica / 2002
Calcoli PuzzlePRIMARIA, MEDIAMATEMATICACalcoli orali con le 4 operazioni, graduabili, con effetti sonori e un giochetto graficoArchivio / Applicazioni di matematica / 2002
Calcolo MentalePRIMARIAMATEMATICACalcoli con le quattro operazioniArchivio / Applicazioni di matematica / 2001
Calcolo Mentale IPRIMARIAMATEMATICACalcoli con le quattro operazioni, equivalenze, compravendita, pesi…Archivio / Applicazioni di matematica / 2005
CassieraPRIMARIAMATEMATICAUn programma per giocare alla cassiera: funziona in modo automatico o in modo... manuale!Archivio / Pagine di insegnanti / Sa.Ru. software
Castello di vocaliINFANZIA, PRIMARIA I ANNOLINGUA ITALIANARiconoscimento delle vocali, maiuscole o minuscoleArchivio / Applicazioni e giochi didattici / 2004
CentoPuntiPRIMARIAMATEMATICAUnisci i punti e vedrai comparire... Versione 3, con ulteriori complicazioni matematiche.Archivio / Applicazioni di matematica / 2001
CercaparolePRIMARIA, MEDIALINGUA ITALIANAGiochi e ricerche con il dizionario delle parole italianeArchivio / Applicazioni e giochi didattici / 2004
ClickerPRIMARIA, MEDIAMEMORIZZAZIONE"Memory" con 18 coppie di numeri, animato, elegante, per bambini "grandi"Archivio / Applicazioni e giochi didattici / 2002
Il colore dei suoniINFANZIA, PRIMARIA I ANNOEDUCAZIONE MUSICALESuite di programmi con attività di scoperta ed analisi di rumori e suoni nell’ambiente (nel corpo, negli animali, a scuola...)Archivio / Progetti e percorsi / Il colore dei suoni
Composizioni & TrasformazioniPRIMARIAMATEMATICAQuattro esercizi sulla composizione e la trasformazione di numeri, con multipli o sottomultipli dell’unità.Archivio / Applicazioni di matematica / 2003

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