| N. | Titolo | Scuola | Area | Contenuto | Collocazione |
|---|
 | 232 | Zuccherini | PRIMARIA, MEDIA | MATEMATICA | Programma per esercitarsi sulle moltiplicazioni, con una accattivante forma grafica. | Matematica 2005 |
 | 198 | WordRMR | TUTTE | INSEGNANTI | Software per la creazione di libro elettronici | E-BOOKS |
 | 161 | Word Scramble | MEDIA | LINGUA INGLESE | Gioco a tempo con anagrammi di vocaboli inglesi, con dieci liste di parole divise per argomenti | Lingua inglese |
 | 160 | Witchie | PRIMARIA | LINGUA INGLESE | Un gioco di ricerca di oggetti che offre la possibilità di ascoltare i nomi inglesi di oggetti e di animali | Lingua inglese |
 | 159 | Wanna Play? | PRIMARIA | LINGUA INGLESE | Una suite di 8 programmi di supporto all’insegnamento della lingua inglese (numbers, colours, school, toys, body, memory…) | Wanna Play? |
 | 158 | Vocabolario | PRIMARIA | LINGUA ITALIANA | Costruzione di frasi minime in italiano, per alunni di lingua madre diversa dall'italiano | Applicazioni 2002 |
 | 521 | Viaggio | PRIMARIA, MEDIA | GEOGRAFIA | Europa, stati e capitali | Imparo giocando |
 | 520 | Vettori | MEDIA | EDUCAZIONE SCIENTIFICA | Eseguire operazioni con i vettori | Imparo giocando |
 | 195 | Veritest | TUTTE | INSEGNANTI | Creazione e somministrazione di test per alunni di scuola PRIMARIA e media, con pacchetti di test già compilati | Controllo degli apprendimenti |
 | 157 | Venti Punti | PRIMARIA | MATEMATICA | Unisci i punti da 1 a... e vedrai comparire... Numerazione crescente e decrescente entro il 100 | Matematica 2009 |
 | 228 | Un Form Arrotondato! | TUTTE | PROGRAMMAZIONE | Esempio di creazione di un Form arrotondato utilizzando 11 piccole immagini | Programmatori |
 | 227 | Tutorial Merlino | TUTTE | PROGRAMMAZIONE | Guida all’utilizzo dei personaggi MS Agent in programmi Visual Basic | Programmatori |
 | 156 | Tutore Dàttilo | PRIMARIA, MEDIA | DATTILOGRAFIA | Programma per l'apprendimento della dattilografia, graduabile e personalizzabile, accompagnato da un corso completo opzionale di 60 esercizi | Insegnanti |
 | 815 | Trova l'anello | PRIMARIA | OSSERVAZIONE | Gioco di attenzione: non perdere di vista il cappello che copre l’ anello durante i vari scambi | Programmi Flash di Giovanni Pi |
 | 155 | Trova la spia | PRIMARIA, MEDIA | MATEMATICA | Gioco didattico sui concetti di lontano, prossimo, vicino. Possibilità di usare coordinate, ascisse e ordinate. | Matematica 2002 |
 | 372 | Trova il numero | PRIMARIA, MEDIA | MATEMATICA | Indovina il numero pensato dal computer… | Matematica 2006 |
 | 519 | Treni di parole | PRIMARIA, MEDIA | GRAMMATICA | Morfologia (analisi grammaticale) | Imparo giocando |
 | 517 | Traversata | PRIMARIA | MATEMATICA | Completare le sequenze di numeri. | Imparo giocando |
 | 516 | Topo affamato | PRIMARIA | MATEMATICA | Associare correttamente la rappresentazione numerica di una frazione alla sua rappresentazione grafica. | Imparo giocando |
 | 153 | Tombola 2 | PRIMARIA | MATEMATICA | Riconoscimento dei numeri | Matematica 2001 |