| N. | Titolo | Scuola | Area | Contenuto | Collocazione |
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 | 24 | Cassiera | PRIMARIA | MATEMATICA | Un programma per giocare alla cassiera: funziona in modo automatico o in modo... manuale! | Sa.Ru software |
 | 25 | Castello di vocali | INFANZIA, PRIMARIA I ANNO | LINGUA ITALIANA | Riconoscimento delle vocali, maiuscole o minuscole | Applicazioni 2004 |
 | 27 | CentoPunti | PRIMARIA | MATEMATICA | Unisci i punti e vedrai comparire... Versione 3, con ulteriori complicazioni matematiche. | Matematica 2001 |
 | 29 | Cercaparole | PRIMARIA, MEDIA | LINGUA ITALIANA | Giochi e ricerche con il dizionario delle parole italiane | Applicazioni 2004 |
 | 30 | Chimica 1 | ISTITUTI SECONDARI | CHIMICA | Applicazione delle leggi di Proust e di Gay-Lussac | Matematica 2004 |
 | 31 | Clicker | PRIMARIA, MEDIA | MEMORIZZAZIONE | "Memory" con 18 coppie di numeri, animato, elegante, per bambini "grandi" | Applicazioni 2002 |
 | 32 | Il colore dei suoni | INFANZIA, PRIMARIA I ANNO | EDUCAZIONE MUSICALE | Suite di programmi con attività di scoperta ed analisi di rumori e suoni nell’ambiente (nel corpo, negli animali, a scuola...) | Il colore dei suoni |
 | 33 | Composizioni & Trasformazioni | PRIMARIA | MATEMATICA | Quattro esercizi sulla composizione e la trasformazione di numeri, con multipli o sottomultipli dell’unità. | Matematica 2003 |
 | 34 | Computer Lettore | PRIMARIA | LINGUA ITALIANA | Esercizi di scrittura in stampato maiuscolo con il mouse | Applicazioni 2002 |
 | 35 | Computer test | PRIMARIA | INFORMATICA | Un test sui componenti del computer | I giochi di Elspet e Jos |
 | 36 | Conta sino a 10 | INFANZIA, PRIMARIA I ANNO | MATEMATICA | Un programma ricco di sorprese, per imparare a riconoscere, dire e scrivere i numeri da 1 a 10. | Matematica 2001 |
 | 37 | Convertitore di misure | ISTITUTI SECONDARI | MATEMATICA | Convertitore di quantità in una vastissima gamma di campi. | Matematica 2004 |
 | 40 | Corpo umano | PRIMARIA, MEDIA | ANATOMIA | Test sulla conoscenza delle parti e delle funzioni del corpo umano | Applicazioni 2004 |
 | 42 | Costituzione | PRIMARIA, MEDIA | EDUCAZIONE CIVICA | Ipertesto di studio e documentazione sulla Costituzione, l'emblema della repubblica, la bandiera, l'inno... | Applicazioni 2003 |
 | 43 | CruciMaster 2007 | PRIMARIA, MEDIA | LINGUA ITALIANA, MATEMATICA | Creazione e stampa di cruciverba, crucipuzzle, schemi di sudoku e di kakoru | Applicazioni 2007 |
 | 44 | CruciPuzzle | PRIMARIA, MEDIA | LINGUA ITALIANA | Creazione di giochi enigmistici con elenchi di parole da rintracciare. | Applicazioni 2002 |
 | 45 | Cruciverba | PRIMARIA, MEDIA | LINGUA ITALIANA | Per creare nuovi cruciverba e farli risolvere ad altri. Con la funzione di stampa! | Applicazioni 2004 |
 | 46 | Dettato | PRIMARIA | LINGUA ITALIANA | Dettatura di parole, con difficoltà graduabili | Programmi Windows di Giovanni |
 | 47 | Differenze | PRIMARIA | OSSERVAZIONE | Versione elettronica del gioco di enigmista in cui bisogna trovare le differenze tra due disegni "uguali" | Applicazioni 2003 |
 | 48 | Dischetti & Tetradomino | PRIMARIA, MEDIA | LOGICA, ORIENTAMENTO NELLO SPA | Due giochi di strategia "solitari". | Applicazioni 2003 |